Coding Train, Challenge 102, Water Ripple
Código bastante corto pero bastante complejo de traducir. Importante usar estructuras de datos mutables (en este caso volatile!).
Usando maps y vectores de ClojureScript el rendimiento es paupérrimo, solo funciona con canvas muy pequeños, al menos con la implementación a continuación.
Publicado: 19 Aug 2024
Actualizado: 19 Aug 2024